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Mod Tools und Patch Infos
Geschrieben von Crebiz   
Friday, 21. November 2008
In unserer Tools Sektion wurden nun die Tools ParticleForge, GalaxyForge und ForgeTools für die SoaSE Version 1.1 hinzugefügt. Der Download für die 1.05er SoaSE Version wird sich ebenfalls dort noch eine Weile befinden.


Und die gute Nachricht dürfte sein, dass der Patch für die deutsche SoaSE Version Anfang nächster Woche da sein dürfte.
 
V1.1 erhältlich !Update! Wichtig!
Geschrieben von Crebiz   
Wednesday, 19. November 2008
Das Update für SoaSE auf 1.1 ist via Impulse erhältlich


Viel Spass mit den Neuerungen und Änderungen!



Update:
Vorsicht.
Der Patch ist wahrscheinlich nicht für die deutsche Version des Spieles.


Update2:
Eine Nachfrage hat die Befürchtung bestätigt:

IMPORTANT:

Today's update is ENGLISH ONLY. The French and German versions are still undergoing testing and will be made available at a later date.

 

Übersetzung: Der heute veröffentlichte Patch ist nur für die Englischen Versionen. Die deutsche und französische Fassung werden noch getestet und an einem anderen Datum veröffentlicht (Was noch nicht bekannt ist).


Quelle


 
Patch 1.1 verzögert sich
Geschrieben von Crebiz   
Tuesday, 18. November 2008
Wie Stardock & Ironclad auf der Homepage von SoaSE mitteilen, verschiebt sich der Download um einen Tag, auf den 19.11.08.

Sie wollen mehr Downloadserver schalten, damit jeder es schnell hinter sich hat.
 
Patch 1.1 kommt am 18.11.08
Geschrieben von Crebiz   
Saturday, 15. November 2008
Endlich ist er im Anmarsch. Der Patch 1.1.

Quelle

Allerdings wissen wir noch nicht, wie es aussieht mit der Veröffentlichung.
In der News ist bisher nur angegeben, dass man den Patch via Impuls bekommt. Wir hoffen noch eine genaue Aussage von Kalypso zu bekommen.

Klickt auf mehr für den endgültigen Changelog (englisch).


Und das erste Micro Add-On wurde verschoben um eine OpenBeta Testphase zu ermöglichen.




Update:
Ein Mitarbeiter von Stardock hat verlauten lassen, dass sie sich mit Kalypso abgesprochen haben und der deutsche Patch auch via Impuls eingestellt wird. Leider weiß er auch nicht, ob er am 18.11 veröffentlicht wird.
Weiter …
 
Neue First-Looks zu Entrenchment
Geschrieben von Crebiz   
Wednesday, 15. October 2008
Heute präsentieren wir drei neue Previews zum baldig kommenden Micro-AddOn Entrenchment.


Leider sind alle drei englischsprachig.
Aber schon die Bilder dürften reichen um euch zu zeigen, was alles dazukommt.


Die Links zu den Previews:

Gamespot (mit Gameplaytrailer)


GameSpy


IGN
 
Patch 1.1 Beta 3 veröffentlicht
Geschrieben von Crebiz   
Thursday, 9. October 2008
Endlich nähert sich der langerwartete Patch der Vollendung.
Weitere Bug-Fixes und Änderungen  wurden vorgenommen. Es ist weiterhin geplant, dass im Laufe des Monats das letzte Beta-Update erfolgt und kurz danach endlich der v1.1-Patch released wird.


Auch die "Micro-Expansion" Entrenchment macht Fortschritte.

Ebenso findet ihr auf GameSpy dieses Preview zu Entrenchment
 
Es hat sich wieder was getan...
Geschrieben von Crebiz   
Wednesday, 3. September 2008
Und wieder haben wir ein kleines bischen gesammelt.


Was gibt es neues zu berichten?


Impulse Phase II wurde released


Desweiteren gab Stardock das erste von mehreren Add-Ons bekannt. Dieses Add-On, was man sich schon vorstellen kann, führt neue Planetenmodule ein. Minenfelder und eine neue, mächtige Verteidigungsbasis. Auch die vorhandenen Planetenverteidigungen sollen Verbesserungen unterzogen werden, damit man sie individuell ausrüsten kann und sie im Allgemeinen mächtiger werden.

Aber auch andere Add-Ons sind schon in Planung. In einem weiteren soll das Diplomatiemenü überarbeitet werden. Ein Drittes soll neue Schiffe und Technologien einführen.

Aber das heißt nicht, dass man sich diese Add-Ons besorgen müsste. Es soll auch möglich sein im Multiplayer gegen andere zu spielen, die diese Add-Ons nicht haben. Die Features werden in solchen Games deaktiviert.



Und noch eine Sache gibt es zu vermelden. Stardock veröffentlichten die "Gamer's Bill of Rights".
Sozusagen eine "Verfassung" für die Spielergemeinde, von der sie hoffen, dass sie ein Standard werden könnte.
Zumindest dürfen Kunden von Stardock dieses von ihnen erwarten.

Es wird interessant zu sehen, was sie damit erreichen.
 
Kleiner Zwischenbericht
Geschrieben von Crebiz   
Thursday, 21. August 2008
Es ist zwar schon länger her, dass es ein News-Update gab, aber das bedeutet nicht, das nichts passiert.


Zuallererst lässt sich sagen, dass die 1.1 Beta fröhlich weiter getestet wird und sich nun so langsam der Final nähert. Momentan ist geplant die neue 1.1 Version mitte September herauszubringen.

Passend dazu, um eine bessere Kombatilität zu gewährleisten, wird an einer weiteren Version von Impuls gearbeitet


Desweiteren gibt es nun eine weitere Lokalisierung. Sins of a Solar Empire ist nun auch in Frankreich erhältlich.



Ein weiteres englischsprachiges Review von BoomTown.

Und für Unentschlossene und Genießer dürfte auch der nächste Link interessant sein:

HD-Impressionen
von Sins of a Solar Empire.
 
Deutsche Stringdatei für die Beta zu Patch 1.1
Geschrieben von Leinad   
Monday, 28. July 2008
Wir können nun eine deutsche Stringdatei für die Beta zu Patch 1.1 anbieten. Wie immer einfach die Datei entpacken und in euren Stringordner kopieren und die alte str-Datei überschreiben (vorher am besten ein Backup dieser machen).

Allerdings gibt es momentan (zumindest bei mir) ein Problem mit den Umlauten (=> ä, ö, ü, ß), welche nicht mehr korrekt angezeigt werden. Bitte daher um Feedback, ob dieser Fehler auch bei Anderen auftritt.

Die Stringdatei könnt ihr hier herunterladen.


- Leinad
 
Patch 1.1 Beta startet heute!
Geschrieben von Leinad   
Thursday, 24. July 2008
Wie auf der offiziellen Sins Website zu erfahren ist beginnt die Beta des 1.1 Patches heute. Die Beta wird (nur) über Impulse erhältlich sein und voraussichtlich 1-2 Monate laufen.
Mehr Details zur Beta und wie ihr den Patch erhaltet findet ihr hier.

Die Änderungen des Patch 1.1 können hier nachgelesen werden.


- Leinad
 
Modempfehlung: 7DS und dt. Übersetzung
Geschrieben von Leinad   
Sunday, 6. July 2008
Nachdem wir beim letzten Mal den Mod "Dawn of Victory" vorgestellt haben, welcher sich noch in Entwicklung befindet, ist dieses mal 7 deadly Sins, der von DANMAN entwickelt wurde, an der Reihe.

Eine Empfehlung sprechen wir an dieser Stelle schon einmal aus, da der Mod voll funktionstüchtig ist und das Spiel enorm erweitert (wenn man sich einmal an 7DS gewöhnt hat empfindet man das Original als "schlicht").

Um mal eine kurze Übersicht der Inhalte/Änderungen zu geben:
Weiter …
 
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