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Fix 1.12 in der Mache
Geschrieben von Crebiz   
Thursday, 27. November 2008
Und der nächste Fix scheint in der Mache zu sein. Er soll einen weiteren Syncbug beheben.

Wer den "Krimi"  lesen möchte (englisch), der folge dieser Verlinkung.
In diesem Beitrag ist schön beschrieben, wie sie Kenntnis von diesem Bug erlangten und was für ein Problem es war, den Grund zu finden.

Bevor er released wird, folgt noch eine Testphase.



Und zum Thema Sins 1.1 Patch für die deutsche Version können wir leider noch nichts neues mitteilen.
 
Hotfix für die englische 1.1 Version
Geschrieben von Crebiz   
Sunday, 23. November 2008
Es gibt einen Hotfix für Sins via Impulse (Englische Version)

In diesem Hotfix (der die Version des Spiels auf 1.11 ändert) wird ein Ressourcen Exploit gefixed.


Quelle


Update:

Der Fehler war, das der Code für die Berechnung der Rückgewinnungseinnahmen nicht berücksichtigte ob die Struktur kaputt/tot oder noch operabel war. So konnte es passieren das man immer und immer wieder die Rückgewinnung einstreichen konnte, ohne das man das Gebäude erneut herstellen/kaufen musste.

engl. Orginaltext
The problem was that the refund code was ignoring if the structure was already dead or not so it was possible to refund it over and over again even though you only paid for it once.

Quelle des Statements eines Stardock Admins zum Exploit
 
Deutsche String Datei für 1.1
Geschrieben von Crebiz   
Sunday, 23. November 2008
Für all jene, die sich schon den englischen Patch heruntergeladen haben, und nun darunter leiden, dass sie entweder nur StringNotFound lesen, oder es auf Englisch umstellen konnten, es aber nicht in englisch spielen wollen:


  Unsere inoffizielle 1.1 German.str.
(mit Winrar gepackt)

In Absprache mit Kalypso bieten wir diese String Datei zum Download an.
Da wir allerdings nicht wissen, ob irgendwelche Fehler entstanden sind, durch den englischen Patch, raten wir euch an, dass Spiel mit dem Patch von Kalypso zu versehen, sobald dies möglich ist.

Falls ihr nicht wisst, wohin damit: Ihr geht in den Installationsordner von Sins, wechselt dort in den Ordner String und fügt die Datei dort ein.


Sollten wider erwarten Fehler auftauchen, meldet euch bitte.


Vielen Dank und viel Spass
 
deutsche Patchnote zu Sins Patch 1.1
Geschrieben von Shalom_Don   
Sunday, 23. November 2008
Nach einigen Arbeiten und Rückfragen bei Kalypso können wir euch schonmal die deutsche inoffiziellen Patchnote zum neuen Patch(Version 1.01.086) von Sins of a Solar Empire bereitstellen.


Aktuell befindet sich Kalypso mit Stardock für alle europäischen Lokalisierungspatches noch im Endabnahmetest.
Hier gibt es derzeit noch keine Termine wann die heiß ersehnten lokalisierten Patches für Sins kommen. Gefühlt dürfte dies jedoch aber sehr bald sein.
Um Euch schonmal einige Einblicke zu geben, haben wir die englische Patchnote (englische Patchnote) übersetzt und in diese News gepackt.

Parallel haben wir eine Disskussion im Forum zu den Änderungen gestartet, schaut doch mal rein.
Weiter …
 
Mod Tools und Patch Infos
Geschrieben von Crebiz   
Friday, 21. November 2008
In unserer Tools Sektion wurden nun die Tools ParticleForge, GalaxyForge und ForgeTools für die SoaSE Version 1.1 hinzugefügt. Der Download für die 1.05er SoaSE Version wird sich ebenfalls dort noch eine Weile befinden.


Und die gute Nachricht dürfte sein, dass der Patch für die deutsche SoaSE Version Anfang nächster Woche da sein dürfte.
 
V1.1 erhältlich !Update! Wichtig!
Geschrieben von Crebiz   
Wednesday, 19. November 2008
Das Update für SoaSE auf 1.1 ist via Impulse erhältlich


Viel Spass mit den Neuerungen und Änderungen!



Update:
Vorsicht.
Der Patch ist wahrscheinlich nicht für die deutsche Version des Spieles.


Update2:
Eine Nachfrage hat die Befürchtung bestätigt:

IMPORTANT:

Today's update is ENGLISH ONLY. The French and German versions are still undergoing testing and will be made available at a later date.

 

Übersetzung: Der heute veröffentlichte Patch ist nur für die Englischen Versionen. Die deutsche und französische Fassung werden noch getestet und an einem anderen Datum veröffentlicht (Was noch nicht bekannt ist).


Quelle


 
Patch 1.1 verzögert sich
Geschrieben von Crebiz   
Tuesday, 18. November 2008
Wie Stardock & Ironclad auf der Homepage von SoaSE mitteilen, verschiebt sich der Download um einen Tag, auf den 19.11.08.

Sie wollen mehr Downloadserver schalten, damit jeder es schnell hinter sich hat.
 
Patch 1.1 kommt am 18.11.08
Geschrieben von Crebiz   
Saturday, 15. November 2008
Endlich ist er im Anmarsch. Der Patch 1.1.

Quelle

Allerdings wissen wir noch nicht, wie es aussieht mit der Veröffentlichung.
In der News ist bisher nur angegeben, dass man den Patch via Impuls bekommt. Wir hoffen noch eine genaue Aussage von Kalypso zu bekommen.

Klickt auf mehr für den endgültigen Changelog (englisch).


Und das erste Micro Add-On wurde verschoben um eine OpenBeta Testphase zu ermöglichen.




Update:
Ein Mitarbeiter von Stardock hat verlauten lassen, dass sie sich mit Kalypso abgesprochen haben und der deutsche Patch auch via Impuls eingestellt wird. Leider weiß er auch nicht, ob er am 18.11 veröffentlicht wird.
Weiter …
 
Neue First-Looks zu Entrenchment
Geschrieben von Crebiz   
Wednesday, 15. October 2008
Heute präsentieren wir drei neue Previews zum baldig kommenden Micro-AddOn Entrenchment.


Leider sind alle drei englischsprachig.
Aber schon die Bilder dürften reichen um euch zu zeigen, was alles dazukommt.


Die Links zu den Previews:

Gamespot (mit Gameplaytrailer)


GameSpy


IGN
 
Patch 1.1 Beta 3 veröffentlicht
Geschrieben von Crebiz   
Thursday, 9. October 2008
Endlich nähert sich der langerwartete Patch der Vollendung.
Weitere Bug-Fixes und Änderungen  wurden vorgenommen. Es ist weiterhin geplant, dass im Laufe des Monats das letzte Beta-Update erfolgt und kurz danach endlich der v1.1-Patch released wird.


Auch die "Micro-Expansion" Entrenchment macht Fortschritte.

Ebenso findet ihr auf GameSpy dieses Preview zu Entrenchment
 
Es hat sich wieder was getan...
Geschrieben von Crebiz   
Wednesday, 3. September 2008
Und wieder haben wir ein kleines bischen gesammelt.


Was gibt es neues zu berichten?


Impulse Phase II wurde released


Desweiteren gab Stardock das erste von mehreren Add-Ons bekannt. Dieses Add-On, was man sich schon vorstellen kann, führt neue Planetenmodule ein. Minenfelder und eine neue, mächtige Verteidigungsbasis. Auch die vorhandenen Planetenverteidigungen sollen Verbesserungen unterzogen werden, damit man sie individuell ausrüsten kann und sie im Allgemeinen mächtiger werden.

Aber auch andere Add-Ons sind schon in Planung. In einem weiteren soll das Diplomatiemenü überarbeitet werden. Ein Drittes soll neue Schiffe und Technologien einführen.

Aber das heißt nicht, dass man sich diese Add-Ons besorgen müsste. Es soll auch möglich sein im Multiplayer gegen andere zu spielen, die diese Add-Ons nicht haben. Die Features werden in solchen Games deaktiviert.



Und noch eine Sache gibt es zu vermelden. Stardock veröffentlichten die "Gamer's Bill of Rights".
Sozusagen eine "Verfassung" für die Spielergemeinde, von der sie hoffen, dass sie ein Standard werden könnte.
Zumindest dürfen Kunden von Stardock dieses von ihnen erwarten.

Es wird interessant zu sehen, was sie damit erreichen.
 
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