|
Geschrieben von Crebiz
|
|
Friday, 12. December 2008 |
Version 1.12 ist nun draußen. Und er fixt ein wenig mehr, als nur den SyncBug.
Den Originalen Changelog findet ihr hier oder in der erweiterten Ansicht dieser News.
Und ich wage zu behaupten, dass auch weiterhin unsere German.str funktioniert, denn leider gibt es noch keine offizielle Version des 1.1 Patches von Seiten Kalypsos.
Weiterhin wurden neue Bilder zum kommenden MiniAdd-On Entrenchment veröffentlicht.
Für Neulinge könnte dieser Link interessant sein. Ein "Walkthru(englisch)".
Und was ebenso tolle Neuigkeiten sind: Sins hat weitere Gewinne abgestaubt, bzw wird für weitere Awards nominiert.
-X-Play Awards
-Nominierung bei GameSpy
-Wired.com
Sins of a Solar Empire v1.12 Changes:
- Gameplay / Balance -
- Fixed bad toggle ability behavior exemplified by the Vasari Assailant.
- Fixed ability created squads and fighters from being included in the stats system (thus potentially showing negative values).
- Fixed tutorial bug where tutorial failed to advance when building a gauss cannon.
- Fixed exploit where players could view the bounty on a planet infocard to determine the owner.
- Networking / Multiplayer -
- Fixed sync bug caused by bad market system variable initialization.
- Fixed bug that made clients show that they had joined a game lobby they had been rejected from.
- Fixed being able to add multiple copies of the same friend to your friend's list.
- Changed a few confusing network related strings.
- Misc. -
- Converted some old meshes to binary.
|