
Ein kräftiges Kriegsschiff - gut ausgestattet für Angriffe und Belagerung feindlicher Planeten
| Kosten |
Credits |
3000 |
Metall |
400 |
Kristall |
250 |
Bauzeit |
75 |
Flottenpunkte |
50 |
| Grundwerte |
| Panzerungstyp |
Großkampfschiff |
| |
| |
Startwert |
Bonus/Level |
Hüllenpunkte |
2525 |
125 |
Schildpunkte |
1350 |
145 |
Hüllenreperatur / Sek |
1,5 |
0,1 |
Schildregeneration / Sek |
3 |
0,2 |
| Panzerung |
4,25 |
0,3 |
| Max. Schadensdämpfung |
65% |
1,111% |
Max. Antimaterie |
235 |
25 |
Antimateriereg. / Sek |
0,8 |
0,09 |
| Kulturrate |
0,3 |
0,05 |
| Kampffliegerstaffeln |
0,5 |
0,1 |
| Waffenschaden |
100% |
5,00% |
| Waffen Abkühlzeit |
100% |
-3,00% |
| Schaden / Sekunde (Gesamtschaden / Abkühlzeit) |
| Primärwaffen |
Vorne |
Links |
Rechts |
Hinten |
Reichweite |
Schadenstyp |
| Projektilwaffen |
0 |
3,5 |
3,5 |
0 |
5000 |
CapitalShip |
| Strahlenwaffen |
10 |
0 |
0 |
0 |
5000 |
CapitalShip |
| Raketen |
24 |
0 |
0 |
0 |
5500 |
CapitalShip |
| Gesamtschaden |
34 |
3,5 |
3,5 |
0 |
| max. Schadenspotential |
41 Schaden / Sek |
| Planetenbewaffnung |
| Basisreichweite |
5000 |
| Planetenschaden |
53 |
| Bevölkerungsschaden |
2,05 |
Galerie
|