
Bemannt mit den fähigsten Advent Sinnesexperten, besitzt es Fähigkeiten zur psychologischen Kriegsführung.
| Kosten |
Credits |
3000 |
Metall |
400 |
Kristall |
250 |
Bauzeit |
75 |
Flottenpunkte |
50 |
| Grundwerte |
| Panzerungstyp |
Großkampfschiff |
| |
| |
Startwert |
Bonus/Level |
Hüllenpunkte |
2100 |
80 |
Schildpunkte |
1625 |
170 |
Hüllenreperatur / Sek |
1,5 |
0,1 |
Schildregeneration / Sek |
3 |
0,2 |
| Panzerung |
4 |
0,32 |
| Max. Schadensdämpfung |
65% |
1,111% |
Max. Antimaterie |
280 |
45 |
Antimateriereg. / Sek |
1 |
0,15 |
| Kulturrate |
0,3 |
0,05 |
| Kampffliegerstaffeln |
1,25 |
0,25 |
| Waffenschaden |
100% |
5,00% |
| Waffen Abkühlzeit |
100% |
-3,00% |
| Schaden / Sekunde (Gesamtschaden / Abkühlzeit) |
| Primärwaffen |
Vorne |
Links |
Rechts |
Hinten |
Reichweite |
Schadenstyp |
| Projektilwaffen |
11 |
0 |
0 |
0 |
5000 |
CapitalShip |
| Strahlenwaffen |
9 |
0 |
0 |
0 |
5000 |
CapitalShip |
| Projektilwaffen |
0 |
9 |
9 |
2,5 |
5000 |
CapitalShip |
| Gesamtschaden |
20 |
9 |
9 |
2,5 |
| max. Schadenspotential |
40,5 Schaden / Sek |
| Planetenbewaffnung |
| Basisreichweite |
3000 |
| Planetenschaden |
43 |
| Bevölkerungsschaden |
1,65 |
Galerie
|