
Ein Kriegsschiff mit schlagkräftigen Langstreckenstrahlenwaffen. Mit Verbesserungen kann es gegnerische Angriffe mit irreführenden Attrappen vereiteln.
| Kosten |
Credits |
380 |
Metall |
60 |
Kristall |
55 |
Bauzeit |
29 |
Flottenpunkte |
6 |
| Grundwerte |
| Panzerungstyp |
Leicht |
| |
| |
Startwert |
Hüllenpunkte |
620 |
Schildpunkte |
550 |
Hüllenreperatur / Sek |
1 |
Schildregeneration / Sek |
1 |
| Panzerung |
2 |
| Max. Schadensdämpfung |
60% |
Max. Antimaterie |
0 |
Antimateriereg. / Sek |
0 |
| Schaden / Sekunde (Gesamtschaden / Abkühlzeit) |
| Primärwaffen |
Vorne |
Links |
Rechts |
Hinten |
Reichweite |
Schadenstyp |
| Strahlenwaffen |
8,23 |
4,2 |
4,2 |
0 |
5520 |
AntiMittel |
| max. Schadenspotential |
16,63 Schaden / Sek |
Galerie
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