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Updates verfügar [Update] |
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Geschrieben von Crebiz
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Thursday, 11. June 2009 |
Nun ist es soweit.
Die beiden Patches sind nun bei Impulse verfügbar.
Für die, die es noch nicht bemerkt haben. Die Downloadrate bei Impulse ist nun glücklicherweise seit einiger Zeit im normalen Bereich :)
Im Anhang findet ihr einen Teil des Changelogs übersetzt (Sins 1.17)
Sins 1.17 Changelog
Gameplay / Balance:
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-Bei allen Rassen deren Träger Kreuzer max Speed von 500 auf 450 reduziert.
-Fehler bei der Pfadfindung ausgemerzt, die teilweise blödsinnige(ja,ja im Englischen steht sub-optimal) Wege zwischen Systemsprüngen gewählt hatte.
-Fehler bei den Startbedingungen der Karte "Double Cross" korregiert.
-Überarbeitet wurde auch die Gleichung für Schadensminderung bei negativen Rüstungswerten und das dieser Effekt länger stabil bleibt.
-Magnetischer Wolkenorbit deaktiviert nun alle Spezialfähigkeiten, nicht mehr nur alleine die Antimaterieaufladung.
-Marza Panzerkreuzer (Marza Dreadnought):
-Anzahl der im Raketenschwarm enthaltenen Raketen von 20 auf 25 erhöht.
-Racketenschwarmschaden pro Welle von 150 auf 120 gesenkt.
-Raketenschawarm Flugweg nun von den normalen Raketenwaffeneffekt ausgekoppelt
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Graphics and Effects:
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-Raketenschwarmraketen nun mit einem einzigartigen Effekt versehen um diese von den normalen Rakteneffekten zu unterscheiden.
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Sound / Music:
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Networking / Multiplayer:
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-verbesserte Möglichkeiten für Abstand von Wörter im Multiplayer Chattext.
-Einige fehlende Sonderzeichen aus dem non US/UK Character Set hinzugefügt.
-Fehler behoben der Spielern bisher keine Benutzung von NOn US7UK Zeichnsatzzeichen für den ICO Account und dessen verknüpften Spielern zuließ, sprich Umlaute ect. pp.
-Fehler behoben der die ICO Lobby nicht fokussierte.
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User Interface / HUD:
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-Überarbeitete Übersichtsanzeige für Einkommenszusammenfassungen pro Planet.
-Eineige Fehler beim sehr nahen heranzoomen von ganz kleinen Objekten wie zB. Kampffliegern behoben.
-Fehler behoben der durchs zooem mitunter im "Objekt" hängenbliebt und nun mit einer minimum Distanz umgangen wurde. Diese Minmimaldistanz wird durch das zu zoomende /im Focus liegende Object nun vorgegeben (e.g. debris).
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Modding:
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-Hier wurde ebenfalls das Zooming Problem behoben (siehe User Interface / HUD).
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Misc:
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-Eine manchmal auftretenden Crash Bugs bei Sprüngen der Serevun Aufseher wurde behoben.
-Behebung eines seltenen desync Fehlers bedingt durch Ladeunterschiede zwischen FAT32 und NTFS Dateisystemen.
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