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Software Piraterie, Game Night und ein Sins Patch
Geschrieben von Raziel   
Thursday, 21. February 2008
In diesem Artikel präsentiert Frogboy gleichzeitig einen Rückblick auf Designentscheidungen während der Produktion von Sins of a Solar Empire, eine knappe Inhaltsangabe des SoaSE Patch v1.03 über den auf den offiziellen Foren bereits eifrig diskutiert wird und seine Meinung - stellvertretend für Stardock - über Software Piraterie und aktuelle Probleme der PC-Spiele Industrie (in den Vereinigten Staaten). Der Erfolg des Spieles ist für alle Skeptiker unter uns die Reviews nicht so ganz vertrauen wohl zweifelsfrei bewiesen wenn man sich die Verkaufszahlen und Ratings in den Vereinigten Staaten ansieht. Denn laut Frogboy befindet sich SoaSE unter den Top #3 verkauften PC Spielen bei einigen US Großhändlern. (Anm. Diese Zahlen konnten von uns bislang nicht bestätigt werden)
Zwar kann man mit gutem Gewissen sagen dass SoaSE nicht wenige Erwartungen was Erfolg und Durchsetzung angeht übertroffen hat, allerdings ist bislang fraglich inwiefern das Spiel (noch) nur von den ehemaligen Beta-Testern getragen wird. Ebenfalls abzuwarten bleibt ob SoaSE den Sprung über den großen Teich nach Europa schafft und hier auch die breiten Massen erreicht.

Weiters schrieb Frogboy über den Patch v1.03 der - wenn alles glatt läuft - nächste, spätestens übernächste Woche erscheinen soll. In diesem Patch werden einige Dinge behandelt die bislang von der Community auf Sinsofasolarempire.com lautstark und oft bemängelt wurden und spezialisiert sich offenbar auf die KI, diverse Multiplayer Mechanics dem Online-Portal Ironclad Online sowie mehreren anderen kleiner "Tweaks" die vermutlich technischer Natur sein dürften.
Weiters interessant ist wie ICO und Stardock auf die Flut an Balance-Diskussionen reagieren die in den letzten anderthalb Wochen aufgetreten sind. Bislang wurde abgesehen von Scouts fast jede Einheit (und sogar manche Gebäude und Techs) als zu stark, zu schwach, nutzlos oder komplett game-breaking bezeichnet.
Während IC und SD einen guten Track-Record haben was Reaktionen auf die Community angeht bleibt für mich zu hoffen dass sie den Transit von Beta zu Final auch in diesem Belang mitgemacht haben und sorgfältig und vorsichtig abwägen was davon nur Hype, Grief und im wesentlichen Whining des Verlierers ist und was davon echte Mängel. Was bei der Alternative herauskommt ist bei diversen Marktführenden MMORPG's zu beobachten wo der Reihe nach alles generfed wird worüber sich irgendwer aufregt.

Ebenfalls schrieb Frogbay über Stardock's Einstellung zu Software-Piraterie die im Allgemeinen von der von anderen Spieleproduzenten abweicht. Frogboy sieht das Problem von Verkaufseinbußen weniger bei der steigenden Anzahl an Software-Piraten - auch wenn er deren Effekt nicht bestreitet - sondern viel mehr dabei das die Produzenten von neuen Spielen stets versuchen das absolute Maximum auf High-End PC's herauszukitzeln. Dabei bleiben natürlich Besitzer etwas älterer PC's - und in diesem Falle sprechen wir von Geräten die vielleicht ein Jahr alt sind - im wesentlichen auf der Strecke wenn sie nicht immense Performance-Verluste in Kauf nehmen oder zusätzlich zu einem Spiel neue Hardware kaufen wollen. Sins of a Solar Empire verzichtet daher auf besonders tolle Grafiken und Effekte, läuft dadurch auf mehr Geräten und verkauft sich deswegen besser als so manche Spiele die vor Special Effects nur so kreischen.

Eine weitere Ankündigung bezieht sich auf einen ICO Event der diesen Freitag - also morgen - um 6pm EST (Mitternacht bei uns) stattfindet. Während dieser "Game Night" werden Angestellte von Ironclad und Stardock online sein und Spielern bei Problemen helfen, das Spiel erklären und natürlich auch selbst spielen. Hoffentlich kann man dabei einige Antworten auf Themen wie zb. Patches oder Updates erhaschen ... wir werden auf jeden Fall auch dabei sein.

Der letzte Punkt von Frogboy's Post bezieht sich auf das SoaSE MyColors Theme das man sich nun für 9.95 US$ kaufen kann. Besitzer der Collectors Edition bekommen das Theme gratis zum Erwerb des Spiels dazu.

- Raziel

Quellen:
- www.sinsofasolarempire.com
- www.IGN.com
Kommentare
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Ora - Netter Artikel.. 21.02.2008 20:41:08
Was mir persöhnlich auch noch an dem Spiel gefällt ist,das es sehr gut unter Linux mit wine läuft!


Stardock ist einfach Top!
Raziel - Danke ^^ 22.02.2008 00:35:52
Die einzigen die wirkliche Kompatibilitätsprobl
eme haben sind Vista bzw XP64bit user. Alle anderen haben damit kaum bis gar keine Probleme.
Das und die immens hohe Modability haben SD und IC auf der Liste meiner Lieblingsproduzenten
gaaaanz weit nach oben geschossen.

Grüße,
Raziel
Thomas - Bisher keine Probleme 23.02.2008 13:53:28
Ich bin von soase auch total begeistert. Also alter Homeworld Fan musste ich mir das natürlich gleich zulegen. Den Preis für die Downloadversion finde ich mehr als Fair. Wenn man mal bedenkt das man, wenn man mit den Tokens nur ca 33 $ also weite unter 30 € bezahlt.
Ich finde es ist eine Gelungene Mischung aus Homeworld und GalCiv.
Probleme mit Vista64 kann ich übrigens nicht bestätigen. Ich nutze soase unter Vista Ulti**** 64 und hatte noch keine Probleme.
Raziel - Addendum - Noch ein Link 29.02.2008 11:36:44
[url=http://www.gamesindustry.biz/newsletter.php?aid=33627]hier[/url] befindet sich ein äußerst interessanter Artikel über die Video-Spiele Industrie und deren Problem der Software-Piratiere.

Grüße,
Raziel
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